讲解一下ES6 Promise用法

所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。

ES6 规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例。

概述

是异步编程的一种解决方案。

从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。

Promise 状态

状态的特点

Promise 异步操作有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和 rejected(已失败)。除了异步操作的结果,任何其他操作都无法改变这个状态。

Promise 对象只有:从 pending 变为 fulfilled 和从 pending 变为 rejected 的状态改变。只要处于 fulfilled 和 rejected ,状态就不会再变了即 resolved(已定型)。

const p1 = new Promise(function(resolve,reject){
   resolve('success1');
   resolve('success2');
});
const p2 = new Promise(function(resolve,reject){  
   resolve('success3');
   reject('reject');
});
p1.then(function(value){  
   console.log(value); // success1
});
p2.then(function(value){
   console.log(value); // success3
});

状态的缺点

无法取消 Promise ,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。

如果不设置回调函数,Promise 内部抛出的错误,不会反应到外部。

当处于 pending 状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。

then 方法

then 方法接收两个函数作为参数,第一个参数是 Promise 执行成功时的回调,第二个参数是 Promise 执行失败时的回调,两个函数只会有一个被调用。

then 方法的特点

在 JavaScript 事件队列的当前运行完成之前,回调函数永远不会被调用。

const p = new Promise(function(resolve,reject){
 resolve('success');
});

p.then(function(value){
 console.log(value);
});

console.log('first');
// first
// success

通过 .then 形式添加的回调函数,不论什么时候,都会被调用。

通过多次调用

.then

,可以添加多个回调函数,它们会按照插入顺序并且独立运行。

const p = new Promise(function(resolve,reject){
 resolve(1);
}).then(function(value){ // 第一个then // 1
 console.log(value);
 return value * 2;
}).then(function(value){ // 第二个then // 2
 console.log(value);
}).then(function(value){ // 第三个then // undefined
 console.log(value);
 return Promise.resolve('resolve');
}).then(function(value){ // 第四个then // resolve
 console.log(value);
 return Promise.reject('reject');
}).then(function(value){ // 第五个then //reject:reject
 console.log('resolve:' + value);
}, function(err) {
 console.log('reject:' + err);
});

then 方法将返回一个 resolved 或 rejected 状态的 Promise 对象用于链式调用,且 Promise 对象的值就是这个返回值。

then 方法注意点

简便的 Promise 链式编程最好保持扁平化,不要嵌套 Promise。

注意总是返回或终止 Promise 链。

const p1 = new Promise(function(resolve,reject){
 resolve(1);
}).then(function(result) {
 p2(result).then(newResult => p3(newResult));
}).then(() => p4());

创建新 Promise 但忘记返回它时,对应链条被打破,导致 p4 会与 p2 和 p3 同时进行。

大多数浏览器中不能终止的 Promise 链里的 rejection,建议后面都跟上 .catch(error => console.log(error));

原创文章,作者:晴川运维,如若转载,请注明出处:https://baike.qcidc.com/8983.html

(0)
晴川运维晴川运维
上一篇 2025年6月13日
下一篇 2025年6月13日

相关推荐

  • 在 Fedora 中获取最新的 Ansible 2.8

    Ansible 是世界上最受欢迎的自动化引擎之一。它能让你自动化几乎任何事情,从本地系统的设置到大量的平台和应用。它是跨平台的,因此你可以将其用于各种操作系统。请继续阅读以获取有关…

    Linux系统 2025年6月4日
  • Linux grep基础入门

    grep 指令用于查找内容包含指定的范本样式的文件,如果发现某文件的内容符合所指定的范本样式,预设 grep 指令会把含有范本样式的那一列显示出来。若不指定任何文件名称,或是所给予…

    Linux系统 2025年6月13日
  • Linfo:实时显示你的 Linux 服务器运行状况

    Linfo 是一个自由开源的跨平台的服务器统计 UI 或库,它可以显示大量的系统信息。Linfo 是可扩展的,通过 composer,很容易使用 php5 库以程序化方式获取来自 …

    Linux系统 2025年6月8日
  • Ubuntu下查看路由表具体方法

    路由表的主要作用是供路由器查找目标网络,进而确定转发接口及下一跳路由,完成数据包的转发功能,在本篇文章中将为大家讲解一下如何在Ubuntu中查看网络路由表的具体方法。 什么是Lin…

    Linux系统 2025年6月4日
  • Linux下设置共享文件夹具体方法

    公司和学校机房的电脑都处在同一个局域网,如果两台电脑传输大文件,用U盘或移动硬盘可能不太方便,害怕中毒,这时候最好的方式是建立一个共享文件夹,另一台电脑即可在局域网中访问该共享文件…

    Linux系统 2025年6月8日
  • 配置ssh-agent免密码认证具体步骤

    ssh-agent是一个密钥管理器,运行ssh-agent以后,使用ssh-add将私钥交给ssh-agent保管,其他程序需要身份验证的时候可以将验证申请交给ssh-agent来…

    Linux系统 2025年6月4日
  • Linux su命令:用户间切换(包含su和su -的区别)

    su 是最简单的用户切换命令,通过该命令可以实现任何身份的切换,包括从普通用户切换为 root 用户、从 root 用户切换为普通用户以及普通用户之间的切换。 普通用户之间切换以及…

    Linux系统 2025年6月8日
  • Linux中通过osquery监控文件的完整性

    osquery 是 SQL 驱动的分析和监控操作系统的工具,是操作系统分析框架,支持 OS X 和 Linux 系统。osquery 能帮助监控和分析低水平的操作系统,提供更直观的…

    Linux系统 2025年6月8日
  • 详解Redis主从技术

    Redis复制 在生产环境中,Redis通过持久化功能(RDB和AOF技术)保证了即使在服务器重启的情况下也不会损失(或少量损失)数据。但是由于数据是存储在一台服务器上的,如果这台…

    Linux系统 1天前
  • Shell 脚本演练:日志关键字监控+自动告警

    该程序使用场景说明:主要用于Linux服务器监控程序日志,如出现关键字异常则触发相应的动作或告警操作,通知到邮件联系人。 一、安装邮件服务 1、解压 tar -jxf&n…

    Linux系统 2025年6月14日

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注