- 页面生命周期
- 原理图
- 首页初次渲染全过程
- 1. 初始化
- 2. notify
- 2. setInitData
- 3. setData
页面生命周期
原理图
以下内容详细的描述了一个页面被渲染的全过程:
- FCP:First Contentful Paint ,即首次有内容的绘制。
- FMP:First Meaningful Paint ,即首次有意义的绘制。
下列加载时间线屏幕截图直观的介绍了FCP与FMP的含义:
首页初次渲染全过程
1. 初始化
渲染线程和逻辑线程同步的进行初始化,在逻辑线程初始化时收集App和Page的初始化数据,并且执行App.onLaunch回调中的相关逻辑。
此处我们以一个例子进行说明:
// app.jsApp({globalData: 'init data',onLaunch(options) {this.globalData = 'onLaunch data';}});
// /pages/index/index.jsPage({data: {title: 'Index',// onLaunch dataappData: getApp().globalData}})
初始化后逻辑线程收集到的initData如下:
{value: {title: 'Index',appData: 'onLaunch data'},// 其他信息otherMsg: ...}
2. notify
当渲染线程初始化后,向逻辑线程派发消息,请求获取初始化渲染数据。
同时,如果开发者有配置骨架屏,小程序会优先加载骨架屏,此时即为FCP完成。如果骨架屏的高度撑满整个页面,那么我们认为此时为FMP完成,如果骨架屏信息不足以撑满整个屏幕,那么我们认为此次渲染非有效的FMP。
2. setInitData
逻辑线程将初始化渲染数据派发给渲染线程,渲染进程拿到这些初始化数据后,会初始化页面及自定义组件,最后将所有内容渲染到页面上。
3. setData
逻辑线程触发以上生命周期后,逻辑层一般执行了众多的setData,每次setData均会使得逻辑线程向渲染线程传送数据,引起页面的重新渲染。
其中首次的setData,是在逻辑线程达到Inited状态后,将业务相关的数据通过setData发送到渲染线程,触发渲染线程Rerender,并可以触发FMP。
// 初始化时同步执行app onLaunch// 收到 firstRender,并且客户端派发onShow事件-> app onShow-> page onInit-> cpnt created -> cpnt attached -> page onLoad-> cpnt show -> page onShow-> cpnt ready -> page onReady
cpnt 指一个自定义组件。


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