详解RPM 包制作方法

RPM(RedHat Package Manager)一种通过资料库管理的方式将所需要的软件安装到主机上的管理程序,Linux就是通过rpm来管理和实现软件的安装、查看、删除的。

它们是包含文件和元数据的档案文件。当安装或卸载 RPM 时,此元数据告诉 RPM 在哪里创建或删除文件。正如你将在上一篇文章中记住的,元数据还包含有关“依赖项”的信息,它可以是“运行时”或“构建时”的依赖信息。

例如,让我们来看看 fpaste。你可以使用 dnf 下载该 RPM。这将下载 Fedora 存储库中可用的 fpaste 最新版本。在 Fedora 30 上,当前版本为 0.3.9.2:

$ dnf download fpaste

...
fpaste-0.3.9.2-2.fc30.noarch.rpm

由于这是个构建 RPM,因此它仅包含使用 fpaste 所需的文件:

$ rpm -qpl ./fpaste-0.3.9.2-2.fc30.noarch.rpm
/usr/bin/fpaste
/usr/share/doc/fpaste
/usr/share/doc/fpaste/README.rst
/usr/share/doc/fpaste/TODO
/usr/share/licenses/fpaste
/usr/share/licenses/fpaste/COPYING
/usr/share/man/man1/fpaste.1.gz

源 RPM

在此链条中的下一个环节是源 RPM。Fedora 中的所有软件都必须从其源代码构建。我们不包括预构建的二进制文件。因此,要制作一个 RPM 文件,RPM(工具)需要:

  • 给出必须要安装的文件,
  • 例如,如果要编译出这些文件,则告诉它们如何生成这些文件,
  • 告知必须在何处安装这些文件,
  • 该特定软件需要其他哪些依赖才能正常工作。

源 RPM 拥有所有这些信息。源 RPM 与构建 RPM 相似,但顾名思义,它们不包含已构建的二进制文件,而是包含某个软件的源文件。让我们下载 fpaste 的源 RPM:

$ dnf download fpaste --source

...
fpaste-0.3.9.2-2.fc30.src.rpm

注意文件的结尾是 src.rpm。所有的 RPM 都是从源 RPM 构建的。你也可以使用 dnf 轻松检查“二进制” RPM 的源 RPM:

$ dnf repoquery --qf "%{SOURCERPM}" fpaste
fpaste-0.3.9.2-2.fc30.src.rpm

另外,由于这是源 RPM,因此它不包含构建的文件。相反,它包含有关如何从中构建 RPM 的源代码和指令:

$ rpm -qpl ./fpaste-0.3.9.2-2.fc30.src.rpm
fpaste-0.3.9.2.tar.gz
fpaste.spec

这里,第一个文件只是 fpaste 的源代码。第二个是 spec 文件。spec 文件是个配方,可告诉 RPM(工具)如何使用源 RPM 中包含的源代码创建 RPM(档案文件)— 它包含 RPM(工具)构建 RPM(档案文件)所需的所有信息。在 spec 文件中。当我们软件包维护人员添加软件到 Fedora 中时,我们大部分时间都花在编写和完善 spec 文件上。当软件包需要更新时,我们会回过头来调整 spec 文件。你可以在 https://src.fedoraproject.org/browse/projects/ 的源代码存储库中查看 Fedora 中所有软件包的 spec 文件。

请注意,一个源 RPM 可能包含构建多个 RPM 的说明。fpaste 是一款非常简单的软件,一个源 RPM 生成一个“二进制” RPM。而 Python 则更复杂。虽然只有一个源 RPM,但它会生成多个二进制 RPM:

$ sudo dnf repoquery --qf "%{SOURCERPM}" python3
python3-3.7.3-1.fc30.src.rpm
python3-3.7.4-1.fc30.src.rpm

$ sudo dnf repoquery --qf "%{SOURCERPM}" python3-devel
python3-3.7.3-1.fc30.src.rpm
python3-3.7.4-1.fc30.src.rpm

$ sudo dnf repoquery --qf "%{SOURCERPM}" python3-libs
python3-3.7.3-1.fc30.src.rpm
python3-3.7.4-1.fc30.src.rpm

$ sudo dnf repoquery --qf "%{SOURCERPM}" python3-idle
python3-3.7.3-1.fc30.src.rpm
python3-3.7.4-1.fc30.src.rpm

$ sudo dnf repoquery --qf "%{SOURCERPM}" python3-tkinter
python3-3.7.3-1.fc30.src.rpm
python3-3.7.4-1.fc30.src.rpm

用 RPM 行话来讲,“python3” 是“主包”,因此该 spec 文件将称为 python3.spec。所有其他软件包均为“子软件包”。你可以下载 python3 的源 RPM,并查看其中的内容。(提示:补丁也是源代码的一部分):

$ dnf download --source python3
python3-3.7.4-1.fc30.src.rpm

$ rpm -qpl ./python3-3.7.4-1.fc30.src.rpm
00001-rpath.patch
00102-lib64.patch
00111-no-static-lib.patch
00155-avoid-ctypes-thunks.patch
00170-gc-assertions.patch
00178-dont-duplicate-flags-in-sysconfig.patch
00189-use-rpm-wheels.patch
00205-make-libpl-respect-lib64.patch
00251-change-user-install-location.patch
00274-fix-arch-names.patch
00316-mark-bdist_wininst-unsupported.patch
Python-3.7.4.tar.xz
check-pyc-timestamps.py
idle3.appdata.xml
idle3.desktop
python3.spec

从源 RPM 构建 RPM

现在我们有了源 RPM,并且其中有什么内容,我们可以从中重建 RPM。但是,在执行此操作之前,我们应该设置系统以构建 RPM。首先,我们安装必需的工具:

$ sudo dnf install fedora-packager

这将安装 rpmbuild 工具。rpmbuild 需要一个默认布局,以便它知道源 RPM 中每个必需组件的位置。让我们看看它们是什么:

$ rpm -E %{_specdir}
/home/asinha/rpmbuild/SPECS

$ rpm -E %{_sourcedir}
/home/asinha/rpmbuild/SOURCES

$ rpm -E %{_builddir}
/home/asinha/rpmbuild/BUILD

$ rpm -E %{_buildrootdir}
/home/asinha/rpmbuild/BUILDROOT

$ rpm -E %{_srcrpmdir}
/home/asinha/rpmbuild/SRPMS

$ rpm -E %{_rpmdir}
/home/asinha/rpmbuild/RPMS

我已经在系统上设置了所有这些目录:

cd
$ tree -L 1 rpmbuild/
rpmbuild/
├── BUILD
├── BUILDROOT
├── RPMS
├── SOURCES
├── SPECS
└── SRPMS

6 directories, 0 files

RPM 还提供了一个为你全部设置好的工具:

$ rpmdev-setuptree

然后,确保已安装 fpaste 的所有构建依赖项:

sudo dnf builddep fpaste-0.3.9.2-3.fc30.src.rpm

对于 fpaste,你只需要 Python,并且它肯定已经安装在你的系统上(dnf 也使用 Python)。还可以给 builddep 命令一个 spec 文件,而不是源 RPM。在手册页中了解更多信息:

$ man dnf.plugin.builddep

现在我们有了所需的一切,从源 RPM 构建一个 RPM 就像这样简单:

$ rpmbuild --rebuild fpaste-0.3.9.2-3.fc30.src.rpm
..
..

$ tree ~/rpmbuild/RPMS/noarch/
/home/asinha/rpmbuild/RPMS/noarch/
└── fpaste-0.3.9.2-3.fc30.noarch.rpm

0 directories, 1 file

rpmbuild 将安装源 RPM 并从中构建你的 RPM。现在,你可以使用 dnf 安装 RPM 以使用它。当然,如前所述,如果你想在 RPM 中进行任何更改,则必须修改 spec 文件,我们将在下一篇文章中介绍 spec 文件。

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