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晴川云GO教程:Go语言类型与接口的关系
在Go语言中类型和接口之间有一对多和多对一的关系,下面将列举出这些常见的概念,以方便读者理解接口与类型在复杂环境下的实现关系。 一个类型可以实现多个接口 一个类型可以同时实现多个接口,...
晴川云GO教程:Go语言XML文件的读写操作
XML(extensible Markup Language)格式被广泛用作一种数据交换格式,并且自成一种文件格式。与上一节介绍的 JSON 相比 XML 要复杂得多,而且手动写起来相对乏味得多。 在 JSON 还未...
晴川云GO教程:Go语言go mod包依赖管理工具使用详解
最早的时候,Go语言所依赖的所有的第三方库都放在 GOPATH 这个目录下面,这就导致了同一个库只能保存一个版本的代码。如果不同的项目依赖同一个第三方的库的不同版本,应该怎么解决? go module...
晴川云GO教程:Go语言类型断言简述
类型断言(Type Assertion)是一个使用在接口值上的操作,用于检查接口类型变量所持有的值是否实现了期望的接口或者具体的类型。 在Go语言中类型断言的语法格式如下: value, ok := x.(T) 其中...
晴川云GO教程:Go语言初始化内嵌结构体
结构体内嵌初始化时,将结构体内嵌的类型作为字段名像普通结构体一样进行初始化,详细实现过程请参考下面的代码。 车辆结构的组装和初始化: package main import 'fmt' // 车轮 type Wheel str...
晴川云GO教程:Go语言程序的编译和运行
Go语言是编译型的静态语言(和C语言一样),所以在运行Go语言程序之前,先要将其编译成二进制的可执行文件。 可以通过Go语言提供的 go build或者 go run命令对Go语言程序进行编译: go build 命...
晴川云GO教程:Go语言指针详解,看这一篇文章就够了
与 Java 和 .NET 等编程语言不同,Go语言为程序员提供了控制 数据结构指针的能力,但是,并不能进行指针运算。Go语言允许你控制特定集合的数据结构、分配的数量以及内存访问模式,这对于构建运...
晴川云GO教程:Go语言匿名变量(没有名字的变量)
在编码过程中,可能会遇到没有名称的变量、类型或方法。虽然这不是必须的,但有时候这样做可以极大地增强代码的灵活性,这些变量被统称为匿名变量。 匿名变量的特点是一个下画线“_”,“_”本...
晴川云GO教程:go generate命令——在编译前自动化生成某类代码
go generate命令是在Go语言 1.4 版本里面新添加的一个命令,当运行该命令时,它将扫描与当前包相关的源代码文件,找出所有包含 //go:generate的特殊注释,提取并执行该特殊注释后面的命令。 使...
晴川云GO教程:Go语言if else(分支结构)
在Go语言中,关键字 if 是用于测试某个条件(布尔型或逻辑型)的语句,如果该条件成立,则会执行 if 后由大括号 {}括起来的代码块,否则就忽略该代码块继续执行后续的代码。 if condition { // ...










